
Sisällysluettelo
- Pelin perusasiat ja tavoite
- Kortin lukuarvot ja pistearvojen laskeminen
- Pelauksen pelisäännöt askel kerrallaan
- Voitokas pelistrategia ja neuvot
- Yleisimmät erheetä ja näiden välttely
- Pidetyt peliversiot
Korttipelin alkeet ja päämäärä
Kasino-peli on klassinen korttipeli, jonka historia yltävät 1400-luvun Italiaan, jossa peliä sanottiin nimityksellä “Scopa”. Peli sai suosioa Pohjoismaissa ja etenkin meillä, kun siitä muodostui erityinen uniikki variaationsa. Korttipelin tarkoituksena on kerätä pöydältä kortteja omalle kasaan ja saavuttaa mahdollisimman monta pointtia.
Peliä pystyy harrastamaan 2-4 pelaajaa henkilöä, ja käytössä on tavallinen 52 kortin korttipakka. ValttiKasino bonus tarjoaa erinomaisen ympäristön opetella tätä osaamista vaativaa peliä. Kukin kierros kysyy harkittua pohdintaa ja vastustajien siirtojen arviointia.
Korttien pistearvot ja pisteiden lasku
Pelikorttien numeerinen pistemäärä määrittelee, minkä laudalta voi napata. Numeraaliset kortit edustavat omaa numeroaan, samalla kun puolestaan kuvalliset kortit pitävät omat pisteensä:
| Ace | 1 piste tai neljätoista | 1 potiikki |
| Lukukortit 2–10 | Sama kuin kyseinen lukua | Ei lisä- pisteitä |
| Jack | 11 | Ei erityisiä pisteitä |
| Kuningatar | 12 | Ei anna erityisiä pisteitä |
| Kunkku | kolmetoista | Ei anna erityisiä pistepottia |
| Ruutumainen kymmenen | 10 pistettä | kahden pistettä |
| Patamainen kakkonen | 2 | yksi potiikki |
Pelin säännöt etappi vaiheelta
Korttipelin aloituksessa kortinjakaja jakaa jokaiselle osallistujalle neljä kortin ja sijoittaa neljän kortin laudalle etupuoli ylöspäin. Muut kortit muodostavat pakan myöhempiä vuoroja ajatellen.
Kierroksen kulku
Pelaajan kierroksellaan pelaaja pystyy tehdä ainoan näistä toiminnoista:
- Ottaa laudalta pelikortin tai useamman kortin, jonka summa täsmää pelatun kortin arvoa
- Muodostaa kokoelmia liittämällä pöydän pelikortteja käden korttiinsa tulevaa nappausta ajatellen
- Nostaa rakennettua kasaa lisäämällä kasaan lisäkortin
- Asettaa kortin pöydälle, jos muuta muista ei kykene suorittaa
Erikoissäännöt
Mikäli peluri tyhjentää koko pelipöydän ainoalla nappauksella, syntyy “sweep”, mikä tuottaa ylimääräisen lisäpisteen. Tämä saa kasinosta hyvin mielenkiintoisen, koska sopiva laudan puhdistus kykenee muuttaa pelin suunnan.
Voitokas strategia ja niksit
Menestyvä strategia edellyttää eri tekijöiden rinnakkaista huomiointia. Pelikorttien seuranta antaa suuren edun, sillä tiedät, millaisia kilpailijoilla saattaa löytyä hallussaan.
- Keskity ruutu 10 ja patamaa kakkosen keräämistä näiden suuren pisteiden johdosta
- Tavoittele nappaamaan maksimi paljon patakorttia, sillä maksimimäärän pataa koonnut saa 1 pisteen
- Kerää ace-kortteja aktiivisesti, kun kukin tuottaa pointin
- Pyri välttämään laittamasta pöydälle pelikortteja, joiden summa on kymppi tai neljätoista
- Arvioi kilpailijan mahdolliset liikkeet ennakoiden henkilökohtaista siirtoasi
- Ylläpidä muistiinpanoja pelatuista korteista mielessäsi
Tavallisimmat erheetä ja virheiden välttäminen
Aloittelijat tekevät usein mokan fokusoitumalla vain korttien kappalemäärään pistearvojen tilalla. Eniten kortteja napannut henkilö voittaa tosin yhden pointin, vaan arvokkaiden bonuskorttien sivuuttaminen tulee maksamaan kalliisti.
Kasojen rakentamisen vaarat
Kokoelmien muodostaminen pelipöydälle saattaa olemaan riskialtis strategia. Jos kilpailija ottaa kokoamasi kokoelman, menetät molemmat pöydälle laitetut kortit että suunnitelmasi. Muodosta pinoja ainoastaan, kun olet tietoinen omasta kierroksestasi.
Seuraava yleinen virhe on mökkien arvon unohtaminen. Kaikki kasino tuo lisäpisteen, ja kokenut peluri pystyy napata monia kasinoja kunkin kierroksen kuluessa.
Tunnetut peliversiot
Alkuperäisen muunnelman lisäksi on tarjolla useita mielenkiintoisia muunnelmia. Kuuden kortin korttia versiossa pelurit saavat kuusi pelikorttia neljää asemesta, joka lisää pelillisiä vaihtoehtoja paljon.
Tiimipelinä pelattaessa pari osallistujaa tekee tiimin ja kokoaa kortteja yhteiseen pinoon. Tämä versio vaatii osallistujilta yhteistyökykyä ja kilpailijaparin toimien lukemista.
Historiallisena yksityiskohtana kerrottakoon, kun kasino- korttipeli mainitaan 1. kerran kirjoitetuissa teksteissä vuonna 1797, silloin se tallennettiin saksalaisessa peliohjekirjassa. Peli on ylläpitänyt kannatuksensa jo kahden vuosisadan ajan erityisesti yksinkertaisten sääntöjensä ja perusteellisen pelistrategiansa vuoksi.
Osaamistason kehittyessä korttipeliin ilmaantuu alati lisää tasoja. Kortin muistaminen, kilpailijan korttien lukeminen ja oikea temppu luovat kokonaisuutena järjestelmän, tämän hallitseminen vie harjoittelua vaan palkitsee sitkeän oppijan.
